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Store搜索结果中获得更高位置

2018-11-01 10:34:43

新浪科技讯 11月14日消息,曾成功发行愤怒的小鸟切绳子的iOS平台游戏发行商Chillingo,在游戏开发者大会(GDC China)上表示,发行游戏的核心能力是发现游戏,一款游戏的前三分钟决定了它的好坏;与苹果的良好关系,可使游戏在App Store搜索结果中获得更高位置。

国内用户大多并不熟悉Chillingo,但其承担发行的愤怒的小鸟切绳子(均指较早版本)等游戏却颇受欢迎。具体发行模式为,从众多iOS游戏中物色他们认为或有潜力的作品,经过一段时间的扶持及完善,终进行代理推广,收入与开发者分成。他们认为,其中重要的是找到一款好游戏的能力。

谈到什么是好游戏,Chillingo联合创始人Joe Wee总结为:1、易于上手并吸引人,游戏开始的三分钟决定了玩家是否有继续下去的意愿,相当于决定了游戏好坏;2、游戏本身免费或接近免费,盈利靠游戏内收费(如模式开启、道具等),排行位居前列的游戏均有此特点;3、游戏思想好,大部分人都可以玩。

实际上,目前开发者已很难单凭上传应用、等待用户付费的方式营利。截至2011第三季度,iOS质,他们反复强调说。

Chillingo现在仍看好游戏的发展,现在每天的游戏使用者数,是以前+PC使用者数之和。而中国已成为App Store的第二大下载来源。并且称去年10月被EA收购,是他们的开始而非终点,目前已与部分中国游戏开发者有合作,但具体合作方不便透露。他们同时将以收集用户信息、改进游戏、再收集反馈的方式,发掘和改善更多的游戏。(雅楠)

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